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CULTURA DIGITAL

Game criado em MS une tecnologia e tradição para valorizar economia criativa

Jogo desenvolvido por alunos do Senac mostra turismo, arte e cultura de forma interativa

16 outubro 2025 - 07h57Rafael Rodrigues
Parceria entre Setesc e Senac lança game que valoriza a cultura e o turismo sul-mato-grossense
Parceria entre Setesc e Senac lança game que valoriza a cultura e o turismo sul-mato-grossense - (Foto: Divulgação)

Mato Grosso do Sul ganhou um game interativo que transforma cultura, turismo e criatividade em uma jornada digital. Chamado “Economia Quativa”, o jogo foi criado a partir de uma parceria entre a Secretaria de Estado de Turismo, Esporte e Cultura (Setesc) e o Senac Hub Academy, com o objetivo de mostrar, de forma lúdica, as expressões culturais e econômicas que formam a identidade do estado.

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O projeto envolveu estudantes do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais do Senac e já está disponível gratuitamente no portal da Setesc, na seção MS+Criativo. Nele, o jogador percorre um roteiro inspirado no Trem do Pantanal, tendo como guia um simpático quati, personagem que representa a fauna local. Pelo caminho, visita cidades como Campo Grande, Bonito, Corumbá, Dourados e Três Lagoas, conhecendo festas populares, manifestações artísticas, gastronomia e belezas naturais.

Game Game “Economia Quativa” leva jogador a uma viagem cultural pelos cenários de Mato Grosso do Sul

A proposta foi idealizada pela Superintendência de Economia Criativa da Setesc, com o intuito de aproximar jovens talentos da tecnologia aos elementos culturais e tradicionais do estado. A superintendente Luciana Azambuja destaca que o projeto vai além do entretenimento. “Gamificar a cultura é uma forma de torná-la mais acessível. Os alunos conseguiram transformar nossas riquezas em experiências digitais que ensinam, encantam e promovem o que temos de melhor.”

O jogo foi desenvolvido a partir de pesquisas e referências reais, reforçando a identidade regional em cada detalhe — dos cenários aos personagens. O processo incluiu elaboração de roteiro, design gráfico, programação e testes, além da vivência de todas as etapas de produção de um game completo.

Para o secretário estadual Marcelo Miranda, o projeto demonstra como a tecnologia pode impulsionar políticas públicas culturais. “O jogo é resultado da integração entre inovação e valorização das nossas raízes. Ao promover parcerias com instituições de ensino, damos espaço para que novas gerações participem ativamente da construção cultural do estado.”

O lançamento oficial do O lançamento oficial do “Economia Quativa” acontecerá durante o seminário “Conexões Criativas

Quem quiser jogar o “Economia Quativa” já pode acessar a página MS+Criativo no portal da Setesc. A plataforma também oferece informações sobre o desenvolvimento do projeto e os bastidores da criação.

O lançamento oficial do game será realizado durante o seminário “Conexões Criativas: Fortalecendo a Economia Criativa em Mato Grosso do Sul”, marcado para o dia 5 de novembro, das 8h às 12h, no Centro Cultural José Octávio Guizzo, em Campo Grande.

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